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<title>Noticias relacionadas con  en soitu.es</title>
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<description>Noticias relacionadas con  en soitu.es</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2008, soitu.es</copyright>
<pubDate>Mon, 3 Nov 2008 17:20:43 +0100</pubDate>
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<title>Noticias relacionadas con  en soitu.es</title>
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<description>Logotipo de soitu.es</description>
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<title>Cuando so&#xF1;&#xE1;bamos con 8 y 16 bits (II)</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2008/04/09/vidadigital/1207755277_303280.html</link>
<description>Durante los a&#xF1;os 80 y principios de los 90 el paisaje de la inform&#xE1;tica de consumo llego a ser muy plural. Windows fue bastante tiempo tan s&#xF3;lo una interfaz gr&#xE1;fica del MS-DOS y el Mac era un ordenador bastante caro. As&#xED;, los que buscaban im&#xE1;genes y sonidos vibrantes a buen precio ten&#xED;an que mirar hacia otra parte. Si hace unos d&#xED;as, &#x3C;a href=http://www.soitu.es/soitu/2008/04/04/vidadigital/1207301182_983784.html&#x3E;en la primera parte de este art&#xED;culo&#x3C;/a&#x3E; habl&#xE1;bamos de Sinclair y Amstrad, ahora les toca el turno a Commodore y Atari, las empresas que plantaron cara a Microsoft y a Apple en el territorio de los 16 bits.&#x3C;br&#x3E;
El Commodore 64 fue el ordenador m&#xE1;s vendido de la historia, con 30 millones de unidades desde su aparici&#xF3;n en 1982. Despu&#xE9;s vino el Amiga: su potencia era tal que, en las primeras demostraciones privadas del aparato, los inversores preguntaban d&#xF3;nde estaba oculto el ordenador capaz de mostrar esos incre&#xED;bles gr&#xE1;ficos.</description>
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<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 11:35:27 +0100</pubDate>
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<title>Cuando so&#xF1;&#xE1;bamos con 8 y 16 bits (I)</title>
<link>http://www.soitu.es/soitu/2008/04/04/vidadigital/1207301182_983784.html</link>
<description>En los felices a&#xF1;os 80 y principios de los 90 -el momento en el que hab&#xED;a sistemas de 8 y 16 bits que supon&#xED;an una alternativa real a la plataforma PC- las empresas que dominaban el mercado de la inform&#xE1;tica personal, sobre todo en Europa, eran &#x3C;b&#x3E;Sinclair&#x3C;/b&#x3E;, &#x3C;b&#x3E;Commodore&#x3C;/b&#x3E;, &#x3C;b&#x3E;Amstrad&#x3C;/b&#x3E;, y en menor medida &#x3C;b&#x3E;Atari&#x3C;/b&#x3E;. Cuando llegaron las consolas tambi&#xE9;n hicieron su aparici&#xF3;n &#x3C;b&#x3E;Sega&#x3C;/b&#x3E; y &#x3C;b&#x3E;Nintendo&#x3C;/b&#x3E;. Aquellos a&#xF1;os hoy se miran con una sonrisa, pero muchos de los que aprendieron a trabajar con esas m&#xE1;quinas, siempre tan limitadas, se encuentran al frente de muchas aventuras digitales. Sin embargo, los grandes protagonistas de este art&#xED;culo son los nombres de los que estaban al frente de aquellas empresas, as&#xED; como sus productos.</description>
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<pubDate>Sat, 5 Apr 2008 09:19:05 +0100</pubDate>
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